reprap 3D tiskárny v modelařině - II

Pokrok se nedá zastavit. Nástroje řízené pomocí počítače ulehčují výrazně práci. Výroba strojů, příprava podkladů výkresů. I poptávky a nabídky mezi rcmaniaky.
Zamčeno
Zpráva
Autor
Uživatelský avatar
jyrry
Příspěvky: 22018
Registrován: pon 28.02.2005 0:00
Bydliště: Rakovník
Kontaktovat uživatele:

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1471 Příspěvek od jyrry »

Funguje to. Už tisknu ze svých dat 8)
jyrry.webnode.cz
Uživatelský avatar
igorb
Příspěvky: 4986
Registrován: čtv 22.03.2007 0:00
Bydliště: SK Bratislava

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1472 Příspěvek od igorb »

tak si teraz kup dreveny filament a uz nepolames frezicky na vymetovej topolofke :mrgreen:
Uživatelský avatar
Lark
Příspěvky: 9825
Registrován: čtv 13.11.2008 0:00
Bydliště: Benátecká Vrutice, ČR

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1473 Příspěvek od Lark »

Ten Brutus je šíleně složitej a je plný nespojených okrajů. Ty oranžový čárky jsou nespojené okraje (12498) a celkový počet trojůhelníků je 1.488.912. Na tak malý kousek šílenost. Nechápu proč to kolem těch oblouků tak strašně kouskuje a už vůbec ne, proč ty svislé plochy v těch drážkách rozseká i vertikálně na 7 až 8 vrstev. Nauč se dělat všechno rovnou v Rhino a uvidíš že to bude lepší. Za cvíli ti to pude bez nejakých konverzí. Přihodil jsem i ten upravený kužel. Zbytek máš v mailu.
P.S. Zkus pro export do IGS ještě ty další varianty, jestli v některém nebude líp zachovaná struktůra.
Přílohy
kuzel_matice_STL.zip
(458.78 KiB) Staženo 104 x
Brutus_anal_2.PNG
Brutus_anal.PNG
Uživatelský avatar
Lark
Příspěvky: 9825
Registrován: čtv 13.11.2008 0:00
Bydliště: Benátecká Vrutice, ČR

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1474 Příspěvek od Lark »

Největší neštěstí jsou právě ty polylines z mraku segmentů.
Uživatelský avatar
jyrry
Příspěvky: 22018
Registrován: pon 28.02.2005 0:00
Bydliště: Rakovník
Kontaktovat uživatele:

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1475 Příspěvek od jyrry »

igorb píše:... uz nepolames frezicky na vymetovej topolofke :mrgreen:

Nelámu. Našel jsem všelék :P
jyrry.webnode.cz
Uživatelský avatar
jyrry
Příspěvky: 22018
Registrován: pon 28.02.2005 0:00
Bydliště: Rakovník
Kontaktovat uživatele:

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1476 Příspěvek od jyrry »

Asi se to kreslení ve Rhinu časem naučím ale na křivky a práci s nimi je ten Corel pro mně super. Navíc už toho spoustu v něm mám a teď i zhruba vím jak to z něj dostat aby mi to přijatelně tisklo.

Ty exporty do IGESu .... no... tady je vidět něco kolem poloviny možností... :?
export_igs.gif
jyrry.webnode.cz
Uživatelský avatar
Lark
Příspěvky: 9825
Registrován: čtv 13.11.2008 0:00
Bydliště: Benátecká Vrutice, ČR

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1477 Příspěvek od Lark »

Ty přílohy mi nejdou zobrazit. Jinak jak jsem ti psal, problém je, že ty křivky z Corelu ti to exportuje jako polylajny, takže tvar je potom hodně segmentovaný a není hladký. Jinak to modelování křivek v Rhino nemůže být nijak moc složité, jde jen o to zvyknout si na trochu jiný postup. Není v něm funkce na převod polylajny na křivku? Já ho neznám, takže neporadím.
Uživatelský avatar
jyrry
Příspěvky: 22018
Registrován: pon 28.02.2005 0:00
Bydliště: Rakovník
Kontaktovat uživatele:

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1478 Příspěvek od jyrry »

Opravil jsem formát na gif, to už funguje lépe.
Podrobnosti k Corelu v emailu :wink:
jyrry.webnode.cz
Uživatelský avatar
jyrry
Příspěvky: 22018
Registrován: pon 28.02.2005 0:00
Bydliště: Rakovník
Kontaktovat uživatele:

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1479 Příspěvek od jyrry »

Lark píše:.... modelování křivek v Rhino nemůže být nijak moc složité, jde jen o to zvyknout si na trochu jiný postup. ....
No právě :mrgreen:
jyrry.webnode.cz
Uživatelský avatar
igorb
Příspěvky: 4986
Registrován: čtv 22.03.2007 0:00
Bydliště: SK Bratislava

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1480 Příspěvek od igorb »

Tak ja poznam Rhino aj Corel celkom dobre, a mozem povedat praca s krivkami je rozdiel tak 2 tried.

Rhino ma 2 mody narabania s krivkami jeden nesikovny a druhy este nesikovnejsi :- ))))))))
Uživatelský avatar
Lark
Příspěvky: 9825
Registrován: čtv 13.11.2008 0:00
Bydliště: Benátecká Vrutice, ČR

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1481 Příspěvek od Lark »

Tak Rhino jsem bohužel viděl jen z rychlíku, takže snadnost nebo problémy s tvorbou křivek nedokážu posoudit. Zkošel jsem ale ten "houslový klíč" od jyrry v DWG načíst do DrafrSight, kde jsou křivky zachované jako BSpline. Tak jsem exportoval do DWG R2004-2006, DXF R2004-2006 ASCII a DXF R2004-2006 Binar a ve všech formátech zůstanou křivky zachované jako BSpline. Všechny i originál od jyrry se do Catia načtou jako výkresy, ze kterých je zkopíruju jako jednoduché hladké křivky do skicáře, a pak z nich vytáhnu hladký solid.
Zkus mi ještě poslat ten "brutus" v DWG.
Uživatelský avatar
jyrry
Příspěvky: 22018
Registrován: pon 28.02.2005 0:00
Bydliště: Rakovník
Kontaktovat uživatele:

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1482 Příspěvek od jyrry »

Lark píše:... Zkus mi ještě poslat ten "brutus" v DWG.

Nepošlu. Už vím kde soudruzi z NDR udělali chybku... :oops:
Já ten tvar upravoval z frézovacího podkladu a části obrysů jsem udělal jako ekvidistanty k hladkým křivkám... desítky až stovky pidiúseček... Corelu to nevadí, StepFouru to nevadí ale Rhinu to vadilo.
jyrry.webnode.cz
Uživatelský avatar
Lark
Příspěvky: 9825
Registrován: čtv 13.11.2008 0:00
Bydliště: Benátecká Vrutice, ČR

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1483 Příspěvek od Lark »

No tak hlavně že si na to přišel. :D
Uživatelský avatar
jyrry
Příspěvky: 22018
Registrován: pon 28.02.2005 0:00
Bydliště: Rakovník
Kontaktovat uživatele:

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1484 Příspěvek od jyrry »

No, jsou v Corelu ale tvary křivek které mají třeba jen dva nebo dokonce jeden řídící bod a příslušné vektory... A s těmi to pak selhává taky. To ale pořeším, když o tom vím.
housl_klic.gif
jyrry.webnode.cz
Amper
Příspěvky: 5327
Registrován: úte 30.08.2011 9:26
Bydliště: Plzeň, CZ

Re: reprap 3D tiskárny v modelařině - II

#1485 Příspěvek od Amper »

kdyz exportuju ze Sketchupu tak si muzu urcit jak to ma zpracovat krivky. Vim ze treba jednu verzi proste EstlCam nespolkne (myslim ze polylines)

Nemas to tam nekde blbe nastavene ? Ze to treba rozebere zbytecne na prvocinitele
coptery@FrSky X9E, 3.4m Go-3,EPP Spartan,SkySurfX8,SE.5,MPX Extra 300s@Jeti DC-16
Zamčeno

Zpět na „CNC dílna“